Valve ослабила вампиризм в Dota 2 патчем 7.41f
Вечером 15 сентября Valve выпустила патч 7.41f для Dota 2. Обновление затронуло более 30 героев, а также ряд популярных предметов и нейтральных чар. Цифры говорят сами.
Satanic лишился части вампиризма. Mask of Madness тоже под резом — теперь эти артефакты уже не так доминируют на поздней стадии игры, когда каждый процент хилла решает исход тимфайта. Рынок отреагировал мгновенно.
Но это не все. Подорожали Octarine Core, Daedalus, Dragon Lance. Урон Arctic Blast у Shiva's Guard срезали — с 260 до 225. Собственно, логика понятна: разработчики пытаются замедлить темп игры на мид-гейме, когда команды уже собрали ключевые слоты и начинают давить преимущество.
А что с героями? Bounty Hunter получил серьезный рез золота от Track — и для себя, и для команды. Таланты на 20-м и 25-м уровнях переработали полностью. Treant Protector тоже под ударом: невидимость теперь спадает быстрее при выходе из деревьев, лечение от Leech Seed сделали более плавным, а Living Armor блокирует меньше урона. Вот тут и начинается самое интересное.
Не обошли стороной и остальных. Точечные правки затронули Underlord, Anti-Mage, Bane и других. На практике это выглядит так: керри теперь чуть медленнее фармят. Помню, на аналогичном патче год назад (кофе тогда уже остыл, пока мы разбирали патч-ноуты) мета сдвинулась в сторону ранних тимфайтов — правда, тогда всё пошло не совсем по плану, и некоторые команды так и не адаптировались.
Именно поэтому сообщество так внимательно следит за каждым балансным обновлением. Патч 7.41 вышел несколько недель назад, и с тех пор игроки успели найти несколько имбалансных связок.
Что будет дальше — пока неясно. Valve традиционно выпускает хотфиксы в течение первой недели, если что-то идет не так.