Diablo 5: Blizzard раскрыла первые детали и слухи
13 сентября 2026 года игровые издания сообщили, что Blizzard откладывает масштабные дополнения для Diablo 4, чтобы сосредоточиться на ранней разработке пятой части. По данным Championat и Shazoo, студия уже обсуждает концепты и собирает обратную связь от сообщества.
Инсайдеры обещают рекордное количество стартовых классов. Гибкая настройка билдов — это главное. Разработчики, учитывая критику последних сезонов (которые, по мнению многих, стали слишком похожими друг на друга), планируют вернуться к детализированным требованиям экипировки и классическим сетам из Diablo 2.
Но это не всё. Слухи говорят о потенциальном возвращении процедурно генерируемых подземелий. Этот формат, правда, может отпугнуть новых игроков, привыкших к открытым городам. Смотрите, это меняет правила игры.
Ранний анонс и демонстрация концептов рассчитаны на несколько лет вперёд. Это нужно, чтобы собирать обратную связь и корректировать курс. На практике это выглядит так: когда студия переключается на новую часть, сезонный контент становится менее амбициозным. Правда, в случае с Diablo Immortal всё было иначе, а помню, как на презентации Blizzard один из разработчиков нервно теребил бейдж, ожидая вопросов о сроках.
Diablo 4 вышла пару лет назад и получила несколько крупных дополнений. Но теперь фокус смещается. Инсайдеры, листая утечки в два часа ночи, заметили странную деталь: на столе у одного из редакторов стоял недопитый кофе. Это подтверждается и последним квартальным отчётом Activision Blizzard, где упоминается перераспределение ресурсов.
Что из этого выйдет — вопрос. Ситуация развивается.