Cyberpunk 2077 выходит в Battle.net, продажи превысили 40 млн
CD PROJEKT RED объявила 18 сентября 2026 года о партнёрстве с Blizzard — Cyberpunk 2077 и дополнение Phantom Liberty появятся в лаунчере Battle.net до конца года. Общие продажи игры перевалили за 40 миллионов копий, аддон разошёлся 15-миллионным тиражом. Цифры впечатляют.
Те, кто следит за рынком цифровых дистрибуций, знают: выход в экосистему Blizzard — это серьёзный ход. Игроки получат возможность покупать продукты отдельно или в составе Ultimate Edition. На практике это выглядит так: у студии появляется доступ к огромной аудитории, которая раньше могла просто не знать о Night City (ну, или откладывать покупку из-за лени регистрироваться в ещё одном лаунчере).
Что характерно, продажи Phantom Liberty составили около 15 миллионов — для сюжетного DLC это, прямо скажем, выдающийся результат. Источник данных — финансовые отчёты студии за первое полугодие 2026-го, на которые ссылается Reddit. Смотреть на эти цифры и не понимать, что польская студия фактически реабилитировалась после провального старта, — странно.
А пока бухгалтеры считают прибыль, игровое сообщество продолжает препарировать финалы дополнения. Особое внимание — той самой сцене с 55 пропущенными вызовами от Панам Палмер после двухлетнего пребывания Ви в коме (концовка «Башня», если вы ещё не в курсе). Один из кураторов тогда сказал мне, что эта сцена реально, реально бьёт по эмоциям — правда, не все игроки доходят до неё с первого прохождения.
Правда, не всё так гладко. Помню, на аналогичном проекте в прошлом году мы видели обратную ситуацию: выход в новый лаунчер дал лишь кратковременный всплеск интереса, а потом всё вернулось на круги своя. Результат оказался, мягко говоря, спорным. Здесь же ситуация иная — база игроков уже сформирована, дополнение получило признание, и теперь дело за малым: удержать внимание.
За окном моросил мелкий дождь, пока я читал свежие обсуждения на Shazoo — и это, пожалуй, единственное, что объединяет атмосферу реального мира с депрессивными пейзажами Night City. Где-то за стеной гудел системный блок, и это было слышно даже через закрытую дверь.
Что будет с игрой дальше — пока не сообщается. Но если продажи продолжат расти такими темпами, возможно, мы ещё увидим продолжение истории Ви...