CD Projekt RED отказалась от ИИ в разработке Ведьмака 4
CD Projekt RED не станет полагаться на искусственный интеллект при создании игр. Соруководитель студии Михал Новаковский 4 сентября 2026 года в финансовом отчёте за первое полугодие объяснил эту позицию.

Новаковский назвал экономию от генеративных нейросетей «ложной». Полноценная разработка масштабных игр силами ИИ, по его мнению, нереализуема и неэтична. Основная работа в студии по-прежнему выполняется людьми — над The Witcher 4 трудится около 500 сотрудников из более чем тысячи.
Те, кто работал в геймдеве, знают: нейросети пока не могут заменить живых разработчиков в создании сложных нарративов и проработанных миров (геймдизайн — это ведь не только код).
Правда, один знакомый продюсер пытался внедрить ИИ-инструменты в свой проект года два назад — результат оказался, мягко говоря, спорным. Команда потратила больше времени на исправление ошибок нейросети, чем сэкономила.
Над «Ведьмаком 4» сейчас работает примерно половина штата — около 500 человек из тысячи с лишним. Новаковский отмечал в интервью, что студия учитывает финансовые затраты, но главным критерием для команды остаётся итоговое качество продукта, а не слепое сокращение бюджетов.

Что характерно, такой подход противоречит тренду индустрии, где всё больше студий экспериментируют с AI-ассистентами для ускорения производства контента.
Раньше студия уже сталкивалась с критикой за долгую разработку и технические проблемы Cyberpunk 2077 на релизе. Тогда команда работала в режиме кранча, и многие сотрудники выгорели. Сейчас, судя по всему, CD Projekt RED пытается найти баланс между амбициями и реальными возможностями команды — без массового внедрения ИИ, который мог бы ускорить процессы, но ценой качества.
Что будет с бюджетом «Ведьмака 4» и успеют ли выпустить игру в запланированные сроки — пока неясно.